想照着浅浅的学习一下,暂时不需要花太大精力,只是想简单的了解下 3D 绘制,希望可以入个门

最新回复 (2)
  • kapaseker4月前
    引用2
    OpenGL 是通用的,https://learnopengl-cn.github.io/.
    你只要在 mac 上创建一个 c++工程,然后用特定的窗口绑定,剩下的,就是纯 opengl 的内容了。
  • lindt99cocoa4月前
    引用3
    macOS 推自己的 Metal API ,对 OpenGL 和 Vulkan 支持不佳,只是学习的话建议直接学跨平台的 webGL
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