最新回复 (29)
  • hkiJava4月前
    引用2
    不建议转游戏开发,日子更难过
  • lemonteacode楼主4月前
    引用3
    @hkiJava #1 就是想换换口味 四年 javaweb 想做游戏后端没有经验,有没有开源项目可以推荐一下
  • zuosiruan4月前
    引用4
    游戏开发更难过+1
  • lemonteacode楼主4月前
    引用5
    @zuosiruan #3 没做过就是想试一下看看,要是有开源的项目能做做就好了
  • htxy19854月前
    引用6
    光有后端你没有前端也不行啊
  • whp14734月前
    引用7
    游戏主要是重客户端,搞后端没前途
  • antowa4月前
    引用8
    @hkiJava 你好。为啥说游戏开发会更难过呀
  • hkiJava4月前
    引用9
    @antowa #7 卷啊 需求而且没那么大了,有的都付不起开发工资了
  • antowa4月前
    引用10
    @hkiJava 这样的么。不是说游戏公司很赚钱么
  • fFeeOps4月前
    引用11
    OP 还是准备用 Java 写游戏后端吗?
  • bsg19924月前
    引用12
    游戏后端没有前途啊, 发展好的都是客户端
  • lemonteacode楼主4月前
    引用13
    @bsg1992 #11 客户端那不是 c#吗或者 c 系的
  • lemonteacode楼主4月前
    引用14
    @fFeeOps #10 主要是我现在只会 java ,而且目前市场上也有招 java 写服务的的
  • fFeeOps4月前
    引用15
    @lemonteacode #13 推荐研究一下 COCOS ,游戏来说的话服务端能做的东西其实并没有那么多
  • me1onsoda4月前
    引用16
    找一个 MMORPG 玩一下,尝试自己撸一个
  • lemonteacode楼主4月前
    引用17
    @me1onsoda #15 主要是不知道真正的游戏公司用的啥技术栈这些,自己撸出来也没啥用 四年 javaweb 想做游戏后端没有经验,有没有开源项目可以推荐一下
  • lemonteacode楼主4月前
    引用18
    @fFeeOps #14 谢谢
  • tool2dx4月前
    引用19
    感觉游戏公司用 protobuf 很多的,也没你想那么复杂。
  • northbrunv4月前
    引用20
    国内游戏研发不赚钱,都让渠道拿走了。研发 1 拿成,渠道抽 9 成
  • northbrunv4月前
    引用21
    研发拿 1 成,渠道抽 9 成
  • tool2dx4月前
    引用22
    @northbrunv 9 成应该是渠道服,渠道自己出服务器和宽带费,研发只是提供技术支持。数据和官服估计没办法互通。
  • kiracyan4月前
    引用23
    游戏客户端才是重点
  • wtsm4月前
    引用24
    我都想跑了,你居然还想来! java 游戏后端招聘少,需求少,钱也少(相对于运营、前端跟策划)
  • wtsm4月前
    引用25
    java 游戏后端一般是纯 java ,再加上自研的框架(基本是垃圾又难用,bug 还多),很少用开源框架,每家公司都不通用。而且基本也是写业务,整天写抽奖跟任务,能把你写吐
  • lemonteacode楼主4月前
    引用26
    @wtsm #24 我擦,那么难受吗 四年 javaweb 想做游戏后端没有经验,有没有开源项目可以推荐一下
  • lemonteacode楼主4月前
    引用27
    @wtsm #23 没尝试过总是带着滤镜
  • ragnaroks4月前
    引用28
    先做几个 2D 横版单机,网游后端本质上就是逻辑在远端的单机
  • vishun4月前
    引用29
    不是很懂,既然游戏前端用 C#,为什么后端不统一用 c#,而是要用 java ?
  • vishun4月前
    引用30
    大体想了下,应该是没出 core 之前后端不能部署到 linux 中,用 java 为了能不用 windows 服务器,是否这个原因?
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